风口已起 游戏电视晋级家庭娱乐主角
近年来电视行业连续遭遇“量额齐跌”,整体市场一直都处于萎靡之中。2020年疫情,让整个行业更是饱受压力。终端厂商不断通过推出新技术和新概念,探索智能家庭范畴内的电视形态和应用场景,并开始针对不同消费群体的细分化需求定制产品,寻找突破口。
据智能电视大数据报告显示,今年1月,智能电视的日活率环比上升了3%,同时直播场景和视频点播场景的日活率各自环比下降了4%,而非视频App场景的日活率和日均用户时长分别环比提升了23%和10%,这表明电视已经在承担更多样的娱乐功能。
在去年长时间的居家生活影响下,消费者的注意力有一部分重新返回客厅空间,客厅娱乐的重要性尤为凸显,除了社交属性以外,消费者对电视的要求也不限于影音、学习等功能,能够在电视上畅玩游戏也是越来越多消费者的需求。
与此同时,随着游戏产业的扩容,从单机游戏到网游、页游,再到被行业看好的手游,中国游戏市场也在繁荣发展。公开数据显示,2020年中国游戏市场销售收入达2787亿元,比2019年增加478亿元,同比增幅达20.7%。中国游戏用户规模达6.7亿人,同比增长3.7%,蓬勃发展的游戏市场规模直奔3000亿元,这也让电视行业看到了新曙光。
可以说在多方位需求的增长下,客厅大屏游戏时代正式宣告登场。
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